Epic CEO斯维尼:AI以指数级速度演进,游戏产业将经历迅速重组
10月23日消息,22日,Epic Games年度开发者大会Unreal Fest首次在上海中心大厦举办。虚幻引擎中国月活跃用户已占全球近20%,使该地区成为引擎最重要的市场之一。会上,Epic宣布UE6将在明年年底进入预览阶段,AI、互操作性、易用编程语言被列为新一代引擎的核心重点。
Epic创始人兼CEO蒂姆·斯维尼(Tim Sweeney)亲临上海,在媒体群访中表达了对AI重塑游戏开发的最新看法。与之前谨慎的态度相比,他现在已成为AI的坚定拥护者。[...] 左起:Epic Games虚幻引擎大中华区商务总监Robin Wang,Epic Games创始人兼CEO Tim Sweeney,Epic Games虚幻引擎高级副总裁、引擎生态负责人Bill Clifford
斯维尼透露,今年1月,Epic内部测试AI辅助开发的效果并不令人满意,尤其是3D内容生成几乎无法投入实际应用。然而,短短几个月内,通过强化学习后训练,大模型解决全新问题的能力实现了跨越式提升,AI编程能力呈现出每两三个月就翻倍的指数级增长态势。
Epic内部已体验到AI带来的效率优势:利用AI开发新版Epic商城客户端,开发速度达到传统手工模式的10倍,产品体验也有所改善;过去需要数周才能完成的3D场景,现在一名开发者仅需一天即可完成。实际的落地成果推动了Epic全面转向AI工作流程。[...] 为释放AI在实时3D领域的潜力,Epic正与全球领先的大模型厂商合作,其中包括5家中国大模型企业。Epic将虚幻引擎的完整源代码、自有内容、官方文档以及大量强化学习示例,免费提供给合作厂商作为训练材料,帮助AI Agent学习操作虚幻引擎并掌握3D内容创作能力。
通过MCP协议,AI可以像人类操作鼠标和显示器一样调用引擎工具,甚至能直接读取二进制3D场景文件。斯维尼预测,明年1月AI将迎来令人震惊的技术突破,到明年底迭代成果将更加显著。
在内部测试中,Epic部分团队的编程和3D场景制作效率已提升至原来的4倍,其余团队效率提升约50%。斯维尼认为,完成全公司AI流程改造后,Epic各业务板块的开发效率至少能提升4倍。“投入AI的公司将实现大规模增长,抵制AI的企业会被甩在后面,这种洗牌速度将远超游戏行业过去的代际变革。”他还指出,AI是中国企业从一开始就站在世界第一梯队的技术革命,当前市场也呈现出中国大模型偏向开放、美国头部企业偏向封闭的路线分化特征。
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